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Substance Designer 2018—基础知识讲解与实战案例训练

【7599】- Substance Designer 2018—基础知识讲解与实战案例训练

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  • 资源简介: Substance Designer 2018—基础知识讲解与实战案例训练
  • 详细描述

    翼狐网 Substance Designer 2018—基础知识讲解与实战案例训练


    序章:宣导篇
    0.教程宣传片
     
    第一章:基础知识篇
    1.初识Substance Designer
    2.Substance Designer的UI及基本操作A
    3.Substance Designer的UI及基本操作B
    4.认识PBR材质
     
    第二章:源节点篇
    5.源素材输入节点
    6.混合节点Bland
    7.色彩调整节点A
    8.色彩调整节点B
    9.图像处理节点
    10.导出SBSAR和暴露参数的设置
    11.Function基础节点
    12.Functio的实际应用案例
    13.高级源节点Fx-Map
    14.高级源节点像素处理节点PixelProcessor
     
    第三章:机甲案例一
    15.案例分析
    16.金属材质调节
    17.油漆质感调节
    18.油漆参数设置
    19.油漆ID设置
    20.机甲材质宏观调配
    21.机甲整体暴露参数调节A
    22.机甲整体暴露参数调节B
    23.参数设定大腿机甲材质设定
    24.大腿机甲材质纠正与材质匹配
    25.机甲材质整理
    26.将材质导出到Unreal Engine进行测试
     
    第四章:针织效果案例二
    27.案例分析区块提取
    28.区块处理与针织纹理分布设置
    29.颜色合成
    30.凹凸效果处理与最终颜色合成
     
    第五章:钢筋混凝土案例三
    31.破旧的钢筋混凝土墙表皮制作A
    32.非定向弯曲功能材质调节
    33.旧的钢筋混凝土墙表皮制作B
    34.破旧的钢筋混凝土墙内部纹理制作
    35.破旧的钢筋混凝土墙体空洞纹理制作
    36.破旧的钢筋混凝土墙螺纹钢纹理制作
    37.破旧的钢筋混凝土纹理合成
    38.破旧的钢筋混凝土细节小石块纹理制作
    39.破旧的钢筋混凝土油漆层纹理A
    40.破旧的钢筋混凝土油漆层纹理B
    41.破旧的钢筋混凝土油漆层纹理C
    42.破旧的钢筋混凝土粗糙度纹理
    43.破旧的钢筋混凝土颜色调节
    44.破旧的钢筋混凝土墙的油漆色彩调节
    45.破旧的钢筋混凝土墙螺纹钢色彩调节

     
    Substance Designer 2018—基础知识讲解与实战案例训练
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